Tampilkan postingan dengan label belajar opengl. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label belajar opengl. Tampilkan semua postingan

Senin, 26 Maret 2012

Membuat Trapesium Dengan OpenGL

Baru selesai belajar praktikum nih, akhirnya gua posting tentang bagaimana membuat trapesium dengan opengl with devcpp.
Ya... biar gampang langsung aja ya..
1. Create dulu projectnya. Pilih Console Application.
2. Tekan Ctrl + N (buat file baru).
3. Copy source code berikut.
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>
#include <GL/glut.h>
using namespace std;
void tampil()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //menghapus layar
    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(-0.6, -0.6);
    glVertex2f(0.6, -0.6);
    glVertex2f(0.4, 0.3);
    glVertex2f(-0.4, 0.3);
    glEnd();
    glFlush();   
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("Contoh Gambar Trapesium");
    glutCreateWindow("Gambar Trapesium I ");
    glutDisplayFunc(tampil);   
    glutMainLoop();
   
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}
4. Klik menu project. Pilih project options.
5. Pilih tab parameter. Klik Add library.
6. Pilih libglu32, libglut32.a, dan libopengl32.a
7. Save file. Beri namanya.
8. Tekan F9.
9. Program pasti jalan seperti dibawah ini.


Kalau gak jalan silahkan komentar.